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標題: 技能的多樣性 [打印本頁]

作者: aa474747    時間: 2017-4-26 03:01 PM     標題: 技能的多樣性

關於技能的多樣性,我覺得還可以加強呢,
從CZ75的飛斧來看,是不是後面有可能特殊性質的技能呢?
每次我看到FAMAS的立繪會覺得畫這麼大枝(視覺),怎麼不弄個砍劈的技能?

還有別的點子,像是牽制射擊,被打到的目標會被上個DEBUFF,能力減少,
穿刺射擊,子彈會貫穿一整列的目標..

本來想要添加元素性進子彈可是就會走樣,什麼冰凍火焰的加了可能會被偏離主題,

什麼復活系,補助系的就..,不曉得大家對技能有什麼點子可以提出?






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