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標題: 時空衰弱的原因 [打印本頁]

作者: ios8787    時間: 2016-11-22 10:34 PM     標題: 時空衰弱的原因

請問各位大大認為時空衰弱的原因有哪些

作者: qazxcv234    時間: 2016-12-6 12:35 AM

時空之門跟神魔之塔比起來,入門的操作門檻超出太多,一般新手不好打出高combo,沒啥成就感,而且節奏太慢了
作者: bear79125    時間: 2016-12-7 10:04 AM

時空之門在操作上,一定程度的非常吃你的手機好壞,手機不夠好常常就會延遲....Orz

作者: kirby9962    時間: 2016-12-11 08:08 PM

拉磚的方式接受度不高...
雖然卡牌畫的還不錯...
所以沒甚麼人在玩...只剩下小眾..!!
作者: shinkenger    時間: 2016-12-22 04:01 AM

bear79125 發表於 2016-12-7 10:04 AM
時空之門在操作上,一定程度的非常吃你的手機好壞,手機不夠好常常就會延遲....Orz
...

這樣啊?
應該是它的3D畫面太吃容量了
手機不夠好就GG
作者: no-bad    時間: 2016-12-30 02:14 PM

也許之後會把
時空之門的角色2D化
然後放到
神魔之塔
作者: hkacwing    時間: 2017-1-2 04:30 AM

時空之門跟神魔之塔比起來,入門的操作門檻超出太多,一般新手不好打出高combo,沒啥成就感,而且節奏太慢了
作者: jenny312129    時間: 2017-3-14 10:53 AM

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作者: k840626    時間: 2017-6-14 01:16 PM

角色倍率問題
新卡會打臉舊卡沒錯 可是拉磚玩法沒辦法變化
倍率只會更用力打舊卡的臉




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